ARDUINO

CLIENTELA: Alunos do curso de Engenharia de Computação 1 ao 4 ano; JUSTIFICATIVA: O Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica que vem se destacando no mercado pela sua flexibilidade e fácil utilização. Utilizado para desenvolvimento de objetos interativos, tem sido aplicado em áreas distintas com total sucesso, como impressoras 3D, braços mecânicos, robôs, automação e muitos outras. Este curso vem fazer uma introdução a plataforma, de modo a capacitar desenvolvedores a iniciarem novos projetos e direcionar para um aprendizado constante. OBJETIVOS: O curso tem por finalidade a apresentação da plataforma Arduino, instruindo e ensinando aos participantes a desenvolverem projetos simples. Dando capacidade de prosseguirem o aprendizado por conta própria.