Descrição: CLIENTELA: Alunos do curso de Engenharia de Computação 1 ao 4 ano; JUSTIFICATIVA: O Arduino é
uma plataforma de prototipagem eletrônica que vem se destacando no mercado pela sua flexibilidade e
fácil utilização. Utilizado para desenvolvimento de objetos interativos, tem sido aplicado em áreas distintas
com total sucesso, como impressoras 3D, braços mecânicos, robôs, automação e muitos outras. Este
curso vem fazer uma introdução a plataforma, de modo a capacitar desenvolvedores a iniciarem novos
projetos e direcionar para um aprendizado constante. OBJETIVOS: O curso tem por finalidade a
apresentação da plataforma Arduino, instruindo e ensinando aos participantes a desenvolverem projetos
simples. Dando capacidade de prosseguirem o aprendizado por conta própria.
Professores: FELIPE RODRIGUES MENDES DE ARAUJO;RICHARD VIEIRA DO ESPIRITO SANTO;